← Oyunlar

Terraforming Mars + Başlangıç

Terraforming Mars + Prelude

Başlangıç ekiyle: bir şirketi yönet, projelerle Mars'ı yaşanabilir hale getir; en çok Zafer Puanı (ZP) olan kazanır.

Kişi
1–5 kişiEn iyi 3 kişi
Süre
120 dk
Yaş
12+
Ağırlık
3,27 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk nesli birlikte oynayın:

  1. “Hepimiz Mars’ı dünyalaştıran şirketleriz. Sıcaklık, oksijen ve okyanusların üçü de hedefe ulaşınca oyun biter; en çok Zafer Puanı olan kazanır.”
  2. “Bir küresel parametreyi her yükselttiğinde Dünyalaştırma Derecen (DD) 1 artar. DD hem puanın hem her nesil aldığın gelirdir.”
  3. “Her nesil 4 kart çekersin, tutmak istediğin her kart için 3 M€ ödersin. Sonra sırayla 1 ya da 2 hamle yaparsın; pas diyen o nesil artık oynamaz.”
  4. “Hamlen: elinden kart oyna, standart proje yap, 8 bitkiyle yeşillik koy, 8 ısıyla sıcaklığı artır, milat sahiplen, ödül fonla ya da mavi kartının hamlesini kullan.”
  5. “Herkes pas deyince üretim gelir: DD artı M€ üretimin kadar para, diğer kaynaklardan da üretimin kadar alırsın. Kalan enerji ısıya döner.”

Amaç

En çok ZP’yi toplamak: DD, milat, ödül, yeşillik ve şehir karoları, kartlardaki puanlar.

Kurulum

  1. Göstergeler: sıcaklık -30 °C, oksijen %0, nesil DD izinin 1’i. Şirketler Çağı kartlarını (sol altta kırmızı-beyaz simge) ayırın, kalan proje kartlarını karıştırın.
  2. Herkes oyuncu sahasında her üretimin 1’ine ve DD izinin 20’sine birer marka koyar. Son kazanan birinci oyuncu olur.
  3. Herkese 10 proje, 2 şirket kartı; ilk kez oynayana şirket yerine Başlangıç Şirketi.
  4. Herkes aynı anda şirketini ve kartlarını seçer; oyuncu sırasıyla şirketini açar, yazanları alır, tuttuğu her kart için 3 M€ öder (Başlangıç Şirketi ödemez).

Başlangıç eki: 5 şirket ve 7 proje kartını destelere karıştırın. Herkese ayrıca 4 Başlangıç kartı verin; şirketle birlikte ücretsiz 2’si seçilir. Şirketler ödenince sırayla herkes 2’sini oynar (önünde kalır), 2’sini atar. İlk nesil doğrudan Hamle Aşaması ile başlar.

Bir nesil

  1. Oyuncu Sırası Aşaması: Birinci oyuncu saat yönünde değişir, nesil 1 ilerler.
  2. Araştırma Aşaması: Herkes 4 kart çeker, tuttuğu her kart için 3 M€ öder.
  3. Hamle Aşaması: Sırayla 1 ya da 2 hamle yap; pas diyen o nesil oynamaz.
  4. Üretim Aşaması: Enerji ısıya döner; DD + M€ üretimi kadar M€ ve üretimlerini al.

Hamleler:

  • Kart oyna: Koşul’u sağla (yalnız oynarken bakılır), bedeli öde. Bina etiketinde çelik 2 M€, Uzay etiketinde titanyum 3 M€ sayılır. Yeşil (Otomatik) bir kez işler, mavi (Aktif) sürer, kırmızı (Olay) ters çevrilir.
  • Standart proje (M€): Patent satışı (kart başı 1 M€) · Enerji santrali 11 (enerji üretimi) · Asteroit 14 (sıcaklık) · Sutaşır 18 (okyanus) · Yeşillik 23 · Şehir 25 (M€ üretimi).
  • Milat ve ödül: Koşulu sağlayınca milatı 8 M€ ile al. Ödül fonlamak 8, sonra 14, sonra 20 M€; puanı oyun sonunda en iyi olan alır. İkisinden de oyunda toplam en fazla 3.
  • Mavi kart hamlesi nesilde bir kez. 8 bitki: yeşillik (oksijen +1). 8 ısı: sıcaklık +1.

Önemli kurallar

  • Hedefler: +8 °C, %14 oksijen, 9 okyanus. Hedefteki parametre artmaz, DD vermez.
  • Okyanus yalnız mavi alanlara konur, kimsenin değildir. Karo koyunca alandaki bonusu ve yanındaki her okyanus için 2 M€ alırsın. Yeşillik mümkünse kendi karonun yanına; şehir şehrin yanına konmaz.
  • Kırmızı çerçeveli simge herhangi bir oyuncuyu, seni de, etkileyebilir. El sınırı yoktur.

Oyun sonu

Üç parametre de hedefe ulaşınca o nesil üretim dahil biter; herkes son kez bitkilerini yeşilliğe çevirir. Puanlar: DD’n kadar · milat 5 · ödülde birinci 5, ikinci 2 (2 kişide ikinci yok; eşitlikte hepsi tam alır, birincilik paylaşılırsa ikinci yok) · yeşillik 1 · şehir, yanındaki her yeşillik için 1 · kartlardaki ZP. Eşitlikte en çok M€ biriktirmiş olan kazanır. Kart Çevirme Varyantı, Şirketler Çağı ve Solo Oyun kitapçıkta; Başlangıç ile solo 14 değil 12 nesil sürer.

Sık yapılan hatalar

  • Başlangıç Şirketi ile Başlangıç kartlarını karıştırmak. Şirket ilk oyun içindir.
  • Geliri yalnız M€ üretimi sanmak. DD de eklenir.
  • Parametreyi artırıp DD’yi ilerletmemek.
  • Üretimde kalan enerjiyi ısıya çevirmeyi unutmak.

Kaynak

Türkçe kurallar (NeoTroy Games, PDF) · Başlangıç kuralları (NeoTroy Games, PDF) · BGG