← Oyunlar

Star Realms

Kart alarak desteni güçlendirdiğin bir uzay savaşı: rakibinin Kudret'ini 50'den 0'a indiren kazanır.

Kişi
2 kişiEn iyi 2 kişi
Süre
20 dk
Yaş
12+
Ağırlık
1,91 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:

  1. “İkinizin de 50 Kudret’i var. Rakibinin Kudret’ini 0’a indiren kazanır.”
  2. “Başlangıç desten 8 İzci ve 2 Şahin. İzci 1 Ticaret (sarı simge), Şahin 1 Saldırı (kırmızı simge) verir.”
  3. “Sıranda elindeki kartları oyna. Ticaret ile ortadaki 5 karttan kart al; aldığın kart ıskartana gider, sonra destene karışır.”
  4. “Saldırı ile rakibine vur ya da üslerini yık. Masasında KARAKOL varsa önce onu yıkmalısın.”
  5. “Sıranın sonunda harcanmayan Ticaret ve Saldırı yanar. Üsler hariç her şeyi ıskartaya at ve 5 kart çek.”

Amaç

Rakibinin Kudret’ini 0 ya da altına indirmek. Kudret’in üst sınırı yoktur; 50’yi geçebilir.

Kurulum

  1. Herkes 8 İzci ve 2 Şahin’den oluşan 10 kartlık destesini karıştırır ve Puan Kartları ile Kudret’ini 50’ye ayarlar.
  2. 10 Kaşif’i açık bir yığın olarak kenara koyun.
  3. 80 Lonca kartını karıştırıp kapalı deste yapın ve üstten 5 kartı yan yana açın: bu Ticaret Alanı’dır. Hurdaya çıkan kartlar için bir yer ayırın.
  4. Başlayanı rastgele seçin. İlk oyuncu ilk eline 3, ikinci oyuncu 5 kart çeker.

Sıran gelince

  1. Oyna: Elindeki kartları istediğin sırayla oyna; oynamak bedavadır. Ticaret ile Ticaret Alanı’ndan ya da Kaşif yığınından (2 Ticaret) kart al; aldığın kart ıskartana gider, boşalan yere hemen yenisi açılır. Saldırı’yı rakibine ve üslerine istediğin gibi bölebilirsin.
  2. At: Harcanmayan Ticaret ve Saldırı kaybolur. Oynadığın gemiler ve elinde kalanlar ıskartaya gider; üsler masada kalır.
  3. Çek: 5 kart çek. Deste biterse ıskartanı karıştırıp yeni deste yap ve çekmeye devam et.

Yeni elini sıranın sonunda çektiğin için rakibin oynarken elin hazırdır.

Önemli kurallar

  • Gemi ve Üs: Gemi bir kez çalışır, tur sonunda ıskartaya gider. Üs yıkılana kadar masada kalır ve her sıranda yeniden çalışır.
  • KARAKOL: Rakibin masasında KARAKOL varsa ona ve diğer üslerine saldıramazsın; önce bütün KARAKOL’ları yıkmalısın.
  • Üs yıkmak: Üssün kalkan değeri kadar Saldırı’yı tek turda vermelisin; hasar ertesi tura kalmaz. Yıkılan üs sahibinin ıskartasına gider.
  • Müttefik yeteneği: Metin kutusunun solundaki Lonca simgesi, bu tur masada aynı Loncadan başka bir gemi ya da üs varsa çalışır. Oynama sırası önemli değil.
  • Hurdaya çıkarmak (çöp kutusu simgesi): Kartı oyundan tamamen çıkarıp yazan bonusu al. Hurdaya çıkan Kaşif, Kaşif yığınına döner.
  • Rakibe kart attırma: Rakip kartını hemen kendisi seçip atar.

Loncalar: Tüccarlar Federasyonu (mavi) bol Ticaret ve Kudret verir · Blob (yeşil) bol Saldırı · Yıldız İmparatorluğu (sarı) kart çektirir, rakibe kart attırır · Mekanik Tarikat (kırmızı) destendeki zayıf kartları hurdaya çıkarır, sağlam üsler kurar.

Oyun sonu

Bir oyuncunun Kudret’i 0 ya da altına inince oyun hemen biter; diğeri kazanır. Kutu 2 kişiliktir; 3–4 kişi için 2 kutu, 5–6 kişi için 3 kutu gerekir.

Sık yapılan hatalar

  • Aldığın kartı eline ya da masaya koymak. Iskartaya gider.
  • Ticaret ya da Saldırı biriktirmek. Tur sonunda kaybolur.
  • Bir üsse birkaç turda hasar biriktirmek.
  • Yeni eli sıranın başında çekmek. Sıranın sonunda çekilir.

Kaynak

Türkçe kural kitapçığı (NeoTroy Games, PDF) · Resmi SSS (İngilizce) · BGG