Star Realms
Kart alarak desteni güçlendirdiğin bir uzay savaşı: rakibinin Kudret'ini 50'den 0'a indiren kazanır.
- Kişi
- 2 kişiEn iyi 2 kişi
- Süre
- 20 dk
- Yaş
- 12+
- Ağırlık
- 1,91 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:
- “İkinizin de 50 Kudret’i var. Rakibinin Kudret’ini 0’a indiren kazanır.”
- “Başlangıç desten 8 İzci ve 2 Şahin. İzci 1 Ticaret (sarı simge), Şahin 1 Saldırı (kırmızı simge) verir.”
- “Sıranda elindeki kartları oyna. Ticaret ile ortadaki 5 karttan kart al; aldığın kart ıskartana gider, sonra destene karışır.”
- “Saldırı ile rakibine vur ya da üslerini yık. Masasında KARAKOL varsa önce onu yıkmalısın.”
- “Sıranın sonunda harcanmayan Ticaret ve Saldırı yanar. Üsler hariç her şeyi ıskartaya at ve 5 kart çek.”
Amaç
Rakibinin Kudret’ini 0 ya da altına indirmek. Kudret’in üst sınırı yoktur; 50’yi geçebilir.
Kurulum
- Herkes 8 İzci ve 2 Şahin’den oluşan 10 kartlık destesini karıştırır ve Puan Kartları ile Kudret’ini 50’ye ayarlar.
- 10 Kaşif’i açık bir yığın olarak kenara koyun.
- 80 Lonca kartını karıştırıp kapalı deste yapın ve üstten 5 kartı yan yana açın: bu Ticaret Alanı’dır. Hurdaya çıkan kartlar için bir yer ayırın.
- Başlayanı rastgele seçin. İlk oyuncu ilk eline 3, ikinci oyuncu 5 kart çeker.
Sıran gelince
- Oyna: Elindeki kartları istediğin sırayla oyna; oynamak bedavadır. Ticaret ile Ticaret Alanı’ndan ya da Kaşif yığınından (2 Ticaret) kart al; aldığın kart ıskartana gider, boşalan yere hemen yenisi açılır. Saldırı’yı rakibine ve üslerine istediğin gibi bölebilirsin.
- At: Harcanmayan Ticaret ve Saldırı kaybolur. Oynadığın gemiler ve elinde kalanlar ıskartaya gider; üsler masada kalır.
- Çek: 5 kart çek. Deste biterse ıskartanı karıştırıp yeni deste yap ve çekmeye devam et.
Yeni elini sıranın sonunda çektiğin için rakibin oynarken elin hazırdır.
Önemli kurallar
- Gemi ve Üs: Gemi bir kez çalışır, tur sonunda ıskartaya gider. Üs yıkılana kadar masada kalır ve her sıranda yeniden çalışır.
- KARAKOL: Rakibin masasında KARAKOL varsa ona ve diğer üslerine saldıramazsın; önce bütün KARAKOL’ları yıkmalısın.
- Üs yıkmak: Üssün kalkan değeri kadar Saldırı’yı tek turda vermelisin; hasar ertesi tura kalmaz. Yıkılan üs sahibinin ıskartasına gider.
- Müttefik yeteneği: Metin kutusunun solundaki Lonca simgesi, bu tur masada aynı Loncadan başka bir gemi ya da üs varsa çalışır. Oynama sırası önemli değil.
- Hurdaya çıkarmak (çöp kutusu simgesi): Kartı oyundan tamamen çıkarıp yazan bonusu al. Hurdaya çıkan Kaşif, Kaşif yığınına döner.
- Rakibe kart attırma: Rakip kartını hemen kendisi seçip atar.
Loncalar: Tüccarlar Federasyonu (mavi) bol Ticaret ve Kudret verir · Blob (yeşil) bol Saldırı · Yıldız İmparatorluğu (sarı) kart çektirir, rakibe kart attırır · Mekanik Tarikat (kırmızı) destendeki zayıf kartları hurdaya çıkarır, sağlam üsler kurar.
Oyun sonu
Bir oyuncunun Kudret’i 0 ya da altına inince oyun hemen biter; diğeri kazanır. Kutu 2 kişiliktir; 3–4 kişi için 2 kutu, 5–6 kişi için 3 kutu gerekir.
Sık yapılan hatalar
- Aldığın kartı eline ya da masaya koymak. Iskartaya gider.
- Ticaret ya da Saldırı biriktirmek. Tur sonunda kaybolur.
- Bir üsse birkaç turda hasar biriktirmek.
- Yeni eli sıranın başında çekmek. Sıranın sonunda çekilir.
Kaynak
Türkçe kural kitapçığı (NeoTroy Games, PDF) · Resmi SSS (İngilizce) · BGG