Sabika
Elhamra'yı yükselt, en çok prestiji topla.
- Kişi
- 1–4 kişiEn iyi 3 kişi
- Süre
- 60–120 dk
- Yaş
- 14+
- Ağırlık
- 3,85 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk rauntu birlikte oynayın:
- “Oyun 5 raunt sürer, en çok Prestij Puanı (PP) toplayan kazanır. Tahtada iç içe 3 çember var: dışta inşaat, ortada ticaret, içte şiir.”
- “4 İşçin var: 2 Usta Mimar dış çemberde, Tüccar ortada, Şair içte çalışır. Sıran gelince ayakta duran bir İşçini seç: ya çalıştır ya dinlendir.”
- “Çalışan İşçi saat yönünde ilerler: ilk 2 adım bedava, sonrası adım başına 1 Dinar; vardığın karedeki her başka İşçi için de 1 Dinar. İşçiyi yatır, karenin eylemini yap.”
- “Dışta Malzeme toplayıp Yapı inşa edersin, her Malzeme değeri kadar PP verir. Ortada Mal ihraç edip PP ve Haraç kazanırsın, içte Dinarla Şiir kazırsın.”
- “Herkesin 4 İşçisi yatınca raunt biter: gelirler alınır; birinci, üçüncü ve son rauntta Sultanın Kulesi puanlanır; sonra herkes Anlatıcının gösterdiği kadar Haraç öder.”
Amaç
En çok Prestij Puanı (Prestige Points, PP) toplamak.
Kurulum
Kitapçıktaki gibi kurun; 3 kişide İptal karoları (Cancellation Tile), 1–3 kişide Sultanın İşçileri (Sultan’s Workers) kullanılır. Herkes Atölye (Workshop), 4 Depo (Storehouse), Mimari Denge kartı (Architectural Balance), 4 İşçi (Worker), 9 Gemi (Ship) alır; PP 5’te. 2 Başlangıç karosundan (Starting Tile) birini gizlice seç; en büyük numara başlar.
Sıran gelince
Ayakta duran bir İşçini seç:
- Çalış (Work): Kendi çemberinde (Rondel) saat yönünde ilerle (ilk 2 adım bedava, sonra her adım 1 Dinar) ya da Atölyeden istediğin kareye bedava gir. Karedeki her başka İşçi 1 Dinar (1–3 kişide Sultanınkiler de). İki Usta Mimarın aynı karede duramaz. İşçiyi yatır, karenin Ana ve/veya Yan eylemini yap.
- Dinlen (Rest): İşçi Atölyene dönüp yatar; 3 Dinar al, 1 PP kaybet.
Dış çember, Usta Mimar (Master Builder): Ocak (Quarry) 3 Malzeme (Material) verir: Küçük Ocak Alçı (Gypsum)/Ahşap (Wood), Büyük Ocak Ahşap/Mermer (Marble). Depo: Deponu genişlet (1, sonra 2 PP + bonus) ya da bir Depo bonusunu kullan. Pazar (Market): 2 Dinar + en çok 2 alım, satım ya da takas. İnşaat (Construction): Büyük Yapı (Major Construction) 1 Alçı + en çok 2 farklı ek ister, Sultanın Lütfu izinde (Sultan’s Favour) ilerletir. Küçük Yapı (Minor Construction) kartın Malzemesi + en çok 2 farklı ek ister; kartı sırana ekle, tek renk Seramik desen (Ceramic Artwork) Mimari Denge bonusu verir. Puan: Alçı 1, Ahşap 2, Mermer 3, Sırlı Seramik (Glazed Ceramic) 4.
Orta çember, Tüccar (Merchant): İhracat (Export): Gemin olmayan bir Şehrin (City) yol bedelini öde, Gemini sola koy, varsa Mührü (Seal) al. 1–2 Mal (Goods) gönder: her biri 1 PP + 1 Haraç (Paria), Şehir istiyorsa 1’er fazla; sonra Şehir bonusu. Pekiştir (Consolidate): Gemini sağa geçir, oradaki her rakip 1 PP + 1 Dinar alır; kırmızı Şehir karosu hemen bonus, mavisi her raunt gelir verir. Üret (Produce): Gemin olan bir Şehrin bonusu ve/veya en çok 2 Hammaddeyi (Raw Material) Mala çevir.
İç çember, Şair (Poet): Şiir Kazı (Carve Poem): Bedel öde (aynı renk her Şiir +1 Dinar), 1 temel + en çok 1 ek Malzeme koy, PP al. Mavi kalıcı, kırmızı anlık; gri Büyük Şiir (Major Poem) oyun sonunda puanlar, en çok 2. Yenile (Reactivate): Kırmızı bir Şiirini yinele. Zanaat İşi (Artisanal Labour): 3 Dinar + 2 Şiir başına 1.
Yan eylemler (Secondary Actions): Dış-orta arası 1 Hammadde (Usta Mimar 1 Dinar öder, Tüccar bedava); orta-iç arası 1 Malzeme (Tüccar 2, Şair 1 Dinar).
Raunt sonu: Gelir alınır, Anlatıcı (Narrator) ilerler. Kuleye (Tower) yeni bir Sultanın Arzuları (Sultan’s Wishes) karosu girdiyse Kuledeki bütün karolar puanlanır. Herkes Anlatıcının altındaki kadar Haraç öder: her biri için izde 1 geri git ya da 2 Dinar, 1 Mühür veya 1 PP ver. Haraçta önde olan yeni ilk oyuncuyu seçer.
Önemli kurallar
Her Depo Kutusuna (Store Box) 1 Malzeme ya da Mal sığar; Depolar arası taşınmaz. Atölyende her Hammadde türünden 1 tutarsın; ikincisi gelirse elindeki Mala döner.
Oyun sonu
Beşinci raunttan sonra Kule son kez puanlanır, herkes 6 Haraç öder. Sonra Büyük Şiirler, Ticaret kartı (Trade card) ve artanlar puanlanır: her Mühür, Mal, Mermer, Sırlı Seramik ve her 2 Dinar 1 PP. En çok PP kazanır; eşitlikte en çok Yapısı olan.
Tek kişilik (otomat Yusuf) ve Olaylar (Event): Ayrıntılar kitapçıkta.
Sık yapılan hatalar
- Karedeki başka İşçileri ödememek. Her biri 1 Dinar.
- Dinlenmeyi bedava sanmak. 1 PP kaybettirir.
- Kulede yalnız yeni karoyu saymak. Bütün karolar puanlanır.