← Oyunlar

Ra

Antik Mısır'da 3 epok boyunca güneşlerinle açık artırmalara gir, karo setleri topla; üçüncü epok sonunda en çok puanı olan kazanır.

Kişi
2–5 kişiEn iyi 3–4 kişi
Süre
45–60 dk
Yaş
12+
Ağırlık
2,30 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:

  1. “Sıran gelince torbadan 1 karo çekip açık artırma sırasına koyarsın. Ya da ‘Ra!’ deyip sıradaki karoların hepsini açık artırmaya çıkarırsın.”
  2. “Torbadan Ra karosu çıkarsa açık artırma kendiliğinden başlar. Ra izi dolunca epok hemen biter, sıradaki karolar kimsenin olmaz.”
  3. “Açık artırmada herkes bir kez konuşur: bir güneşini teklif eder ya da pas der. Teklif öncekinden yüksek olmalı; Ra’yı başlatan en son konuşur.”
  4. “En yüksek güneş bütün karoları alır. O güneş ortaya gider, ortadaki güneşi sen kapalı alırsın; onu ancak sonraki epokta kullanırsın.”
  5. “Güneşi biten epok sonuna kadar bekler. Puan setlerden gelir: en çok Firavun, Taşkınlı Nil, farklı Uygarlıklar, Altın ve Tanrı; Anıtlar ise yalnız oyun sonunda.”

Amaç

Üç epok sonunda en çok puanı toplamak. Herkes 10 puanla başlar; puan 0’ın altına inmez.

Kurulum

Bütün karolar (Ra dahil) torbaya; “1” güneşi (sun disk) açık artırma tahtasının ortasına. Herkes rastgele bir güneş seti ve kapalı 2 adet 5 puanlık pul alır; kalan güneşler kutuya. Yeni baskıda (25th Century Games) setler oyuncu panolarında yazar; Güneş Kayığı (Sun Boat) Ra izinde (Ra track) oyuncu sayısının yerinden başlar. En yüksek güneşi olan başlar.

Kişi Güneş setleri Epoğu bitiren Ra karosu
2 9-6-5-2 · 8-7-4-3 6’ncı
3 13-8-5-2 · 12-9-6-3 · 11-10-7-4 8’inci
4 13-6-2 · 12-7-3 · 11-8-4 · 10-9-5 9’uncu
5 16-7-2 · 15-8-3 · 14-9-4 · 13-10-5 · 12-11-6 10’uncu

Sıran gelince

Şu üç eylemden birini yap:

  1. Karo çek (Draw a Tile): 1 karo çek, açık artırma sırasının (auction track) en soldaki boş yerine koy; sıra 8 karoyla doluysa çekemezsin. Ra karosu Ra izine geçer, açık artırma başlar; Ra izini bitiren Ra karosu ise epoğu hemen bitirir.
  2. Ra’yı çağır (Invoke Ra): “Ra!” de, açık artırmayı başlat.
  3. Tanrı harca (God tile): Harcadığın her Tanrı için sıradan 1 karo al (Tanrı alınmaz).

Açık artırma: Başlatan Ra heykelini (Ra statue) alır. Solundan başlayarak herkes bir kez, öncekinden yüksek bir güneşle teklif verir ya da pas der; Ra oyuncusu en son. Kazanan bütün sırayı alır, güneşini ortaya koyup ortadakini kapalı alır.

Herkes pas derse: Ra karosuyla başladıysa karolar kalır; sıra doluyken çağrıldıysa atılır. Sıra dolu değilken çağrıldıysa, çağıran teklif vermek zorundadır.

Felaket (Disaster): Kazanan, yenileri dahil, o türden 2 karo atar (azsa olanı): Cenaze (Funeral) Firavun, Deprem (Earthquake) Anıt, Savaş (War/Unrest) Uygarlık, Kuraklık (Drought) önce Taşkın, sonra Nil.

Puanlama (her epok sonunda)

Karo Puan Sonra
Tanrı (God) Harcanmamış her biri 2 Atılır
Altın (Gold) Her biri 3 Atılır
Firavun (Pharaoh) En çok +5, en az −2; eşitler aynı Kalır
Nil (Nile), Taşkın (Flood) 1 Taşkın bile varsa her biri 1 Taşkın atılır
Uygarlık (Civilization) 3/4/5 farklı tür: 5/10/15; hiç yok: −5 Atılır
Anıt (Monument) Yalnız oyun sonunda Kalır

Oyun sonu

Üçüncü epokta bunlar da puanlanır (eşitlikte en yüksek güneşi olan kazanır):

  • Anıtlar: Farklı tür başına 1 (6 türe kadar); 7 tür 10, 8 tür 15. Ayrıca aynı türden 3, 4, 5 tane: 5, 10, 15.
  • Güneşler: Güneş toplamı (açık + kapalı) en yüksek olan +5, en düşük −5.

Sık yapılan hatalar

  • Yeni kazanılan güneşi aynı epokta kullanmak. Sonraki epokta açılır.
  • Ra karosundan sonra herkes pas deyince sırayı boşaltmak.
  • Taşkın olmadan Nil saymak.

Kaynak

Resmi kurallar (25th Century Games, İngilizce, BGG) · BGG