← Oyunlar

Knarr

Vikingleri mürettebatına kat, yeni topraklar keşfet, itibarını yükselt; 40 puana ulaşılan tur tamamlanınca en çok puanı olan kazanır.

Kişi
2–4 kişiEn iyi 3 kişi
Süre
30 dk
Yaş
10+
Ağırlık
1,91 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:

  1. “Herkesin bir gemisi ve önünde 5 renk sütunlu bir mürettebat alanı var. Elinde 3 Viking kartı tutarsın.”
  2. “Sıranın başında İtibar izinde ulaştığın en yüksek değer kadar puan alırsın. Sonra tek eylem: İşe Al ya da Keşfet.”
  3. “İşe Al: Bir Vikingi kendi rengindeki sütuna koy, o sütundaki bütün kartların simgelerini al, sonra panoda o rengin yerindeki kartı eline al.”
  4. “Keşfet: Bir toprak kartının bedelini mürettebat alanındaki Vikingleri atarak öde, kartı geminin üstüne koy ve bonusunu al.”
  5. “Turda bir kez Ticaret yapabilirsin: 1, 2 ya da 3 bilezik harcayıp o kadar sütunun simgelerini toplarsın.”

Amaç

Oyun sonunda en çok puana sahip olmak. Biri 40 puana ulaşınca o tur tamamlanır ve oyun biter.

Kurulum

  1. Panoyu ortaya koyun. İki toprak destesini (Ticaret Toprakları ve Nüfuz Toprakları) ayrı ayrı karıştırıp her birinden 3 kart açın.
  2. Viking destesi: 4 kişide hepsi kullanılır. 3 kişide sol altında “4” yazan kartları, 2 kişide “3” ve “4” yazanları çıkarın. Karıştırıp panonun altındaki 5 renk yerine birer kart açın; kartın rengi yerin rengine uymak zorunda değil.
  3. Herkes bir gemi alır (ilk oyunda normal yüz) ve gemisindeki yerlere 1 miğfer ile 1 Gümüş Bilezik koyar; kalan pullar ortada durur. Yuvarlak pul Puan izinin, kare pul İtibar izinin başına konur.
  4. Herkes desteden farklı renkte 2 Vikingi açık olarak mürettebat alanına koyar ve 3 Vikingi eline alır.
  5. Kader pullarından rastgele çekilen ilk oyuncuyu belirler.

Sıran gelince

  1. İtibar: Puan pulunu, İtibar pulunun ulaştığı en yüksek değer kadar ilerlet.
  2. Eylem (birini seç):
    • İşe Al: Elinden 1 Vikingi mürettebat alanında kendi rengindeki sütuna, öncekilerin üst şeridi görünecek şekilde koy. O sütundaki her kartın üstündeki simgeleri al. Sonra panoda az önce oynadığın rengin yerindeki kartı eline al (ya da 1 miğfer harcayıp 5 karttan istediğini al). Boşalan yere desteden yenisi açılır.
    • Keşfet: Açık 6 toprak kartından birini seç; sol üstteki bedeli mürettebat alanındaki Vikingleri atarak öde, elden ödenmez. Her miğfer istenen 1 kartın yerini tutar. Kartı geminin üstüne koy, sağ üstteki bonusu al; aynı desteden yenisi açılır.
  3. Ticaret (isteğe bağlı, turda bir kez, eylemden önce ya da sonra): 1 bilezik 1. sütunu, 2 bilezik 1. ve 2. sütunu, 3 bilezik üç sütunu da verir. Geminin üstündeki ve bütün topraklarının altındaki o sütunların simgelerini al.

Simgeler: sarı üçgen 1 puan · yeşil miğfer 1 miğfer · kırmızı bant 1 bilezik · mavi lir 1 İtibar · siyah kart, destenin üstündeki Vikingi simgesini almadan mürettebat alanına koyarsın.

Önemli kurallar

  • Gemide en fazla 3 miğfer ve 3 bilezik olur; fazlası kaybolur.
  • İtibar her adım için değil, eşiğe göre puan verir: her sıranın başında ulaştığın en yüksek değer kadar.
  • Viking destesi biterse atılan kartları karıştırıp yeni deste yapın.
  • Eserler varyantı ilk oyun için değildir; kuralı kitapçıkta.

Oyun sonu

Biri 40 ya da daha çok puana ulaşınca tur tamamlanır; ilk oyuncunun sağındaki oynayınca oyun biter, böylece herkes eşit sayıda oynar. En çok puan kazanır; eşitlikte miğferi ve bileziği toplamda fazla olan kazanır.

Sık yapılan hatalar

  • Panodan aynı renkte bir kart almak. Oynadığın rengin yerindeki kartı alırsın, rengi ne olursa olsun.
  • Keşif bedelini elden ödemek. Mürettebat alanından ödenir.
  • İtibarı her adım için saymak.
  • 40’a ulaşınca hemen bitirmek. Tur tamamlanır.

Kaynak

Resmi kurallar (Bombyx, İngilizce, PDF) · BGG