← Oyunlar

Kingdom Builder

Her tur gizli arazine 3 ev kurup krallığını yay; 3 Krallık Kurucu kartının istediğini en iyi yapıp en çok altını toplayan kazanır.

Kişi
2–4 kişiEn iyi 4 kişi
Süre
45 dk
Yaş
8+
Ağırlık
2,07 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:

  1. “Puanı bu 3 Krallık Kurucu kartı belirler, her oyunda değişir. Oyun sonunda altın verirler; ayrıca evinin değdiği her kale 3 altın.”
  2. “Elinde gizli 1 Arazi Karosu var. Sıran gelince onu aç ve o arazideki boş yerlere tam 3 ev kur.”
  3. “Kurabiliyorsan her yeni ev kendi evlerinden birine değmek zorunda. Hiçbiri değemiyorsa o arazide istediğin boş yere kurarsın.”
  4. “Üstünde Yerleşim Pulu olan bir altıgenin yanına ev kurunca oradan 1 pul al. Bir sonraki turundan itibaren sana her tur bir kez ek hamle verir.”
  5. “Biri son evini kurunca tur tamamlanır, kartlar puanlanır ve en çok altını olan kazanır.”

Amaç

Oyun sonunda en çok altına sahip olmak; altın yalnız 3 karttan ve kalelerden gelir.

Kurulum

4 Harita Parçası’nı aynı yüzü (A ya da B) üstte dikdörtgen yapın. 8 Seçim Pulu’nu kapalı karıştırıp her parçanın yanına birini açın; o parçadaki her yerleşim altıgenine eşleşen 2 Yerleşim Pulu, yanına da Yerleşim Özeti’ni koyun. Arazi Karoları kapalı deste olur; 10 Krallık Kurucu kartından rastgele 3’ü açılır. Herkes 40 ev ve 2 Ahşap Silindir alır, 1 Arazi Karosu çekip gizler. En yaşlı İlk Oyuncu Pulu’nu alır; saat yönünde oynanır. İlk oyunda Han, Ağıl, Vaha, Çiftlik pulları ve Balıkçılar, Şövalyeler, Tüccarlar kartlarıyla oynayın.

Sıran gelince

  1. Zorunlu hamle: Arazi Karonu aç, o arazideki boş altıgenlere tek tek 3 ev kur. Her ev mümkünse kendi evine değmeli (yeni kurduğun da sayılır).
  2. Ek hamleler (isteğe bağlı): Her Yerleşim Pulu’nu turda bir kez, zorunlu hamleden önce ya da sonra kullan. Kullanınca pulu çevir, tur sonunda geri çevir.
  3. Turu bitir: Arazi Karonu atığa koy, yenisini çekip gizle.

Ev yalnız çayır, kanyon, çöl, çiçek tarlası ve ormana kurulur; suya yalnız Liman ile. Arazinde boş yer kalmadıysa karoyu oyundan çıkar, yenisini çek.

Önemli kurallar

Yerleşim Pulu almak: Bir yerleşim altıgeninin yanına ev kurunca ya da taşıyınca, pul kaldıysa 1 tane al; aynı yerden yalnız 1. Pul sonraki turundan itibaren kullanılır. Yanındaki son evini taşırsan pul oyundan çıkar.

Pullar: Kahin: bu tur açtığın araziye 1 ev · Çiftlik: çayıra 1 ev · Vaha: çöle 1 ev · Kule: harita kenarına 1 ev · Han: düz sırada yan yana en az 3 evinin bir ucuna 1 ev · Ahır: bir evini bu tur açtığın araziye taşı · Liman: bir evini suya taşı · Ağıl: bir evini düz çizgide tam 2 altıgen ileri atlat. Yeni yer mümkünse evine değmeli (Ağıl hariç).

Puanlama

İlk Oyuncu’dan başlayarak herkesin 3 kartı, sonra kaleleri puanlanır.

  • Kale: yanında evin olan her kale 3 · Balıkçılar: suya değen her ev 1 (suyun üstündekiler sayılmaz) · Madenciler: dağa değen her ev 1 · İşçiler: yerleşim altıgenine ya da kaleye değen her ev 1.
  • Tüccarlar: evlerinle başka birine bağlı her yerleşim altıgeni ve kale 4 · Şövalyeler: en çok evinin olduğu tek yatay sıradaki her ev 2 · Kaşifler: en az 1 evinin olduğu her yatay sıra 1.
  • Münzeviler: her ayrı ev grubu 1 (tek ev de grup) · Yurttaşlar: en büyük grubundaki her 2 ev 1 · Lordlar: her Harita Parçası’nda en çok evi olana 12, ikinciye 6; eşitler aynı altını alır · Çiftçiler: en az evinin olduğu parçadaki her ev 3 (her parçada en az 1 evin olmalı).

Oyun sonu

Biri son evini kurunca tur tamamlanır; İlk Oyuncu’nun sağındaki son oynar. En çok altını olan kazanır; eşitlikte zafer paylaşılır. Kale Pulu varyantı kitapçıkta.

Sık yapılan hatalar

  • Kendi evine değebilecekken uzağa kurmak. Değen boş yer varsa oraya kur.
  • Yeni aldığın pulu aynı tur kullanmak.
  • Aynı yerden ikinci pulu almak. Her yerden yalnız 1 pul.
  • Son ev kurulunca hemen bitirmek. Tur tamamlanır.

Kaynak

Türkçe kural kitabı (NeoTroy Games, PDF) · Resmi kurallar, Compact baskı (Queen Games, İngilizce, PDF) · BGG