Jerusalem
Ierusalem: Anno Domini
Ierusalem: Anno Domini'de takipçilerini Son Akşam Yemeği'nde İsa'ya ve Havarilere yakın oturtursun; en çok puan kazanır.
- Kişi
- 1–4 kişiEn iyi 4 kişi
- Süre
- 90 dk
- Yaş
- 12+
- Ağırlık
- 3,15 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:
- “Amacımız Takipçilerimizi (Followers) Son Akşam Yemeği’nde (Last Supper) İsa’ya ve Havarilere (Apostles) olabildiğince yakın oturtmak.”
- “Sıran gelince 1 kart oynayıp tahtandaki 3 alandan birine koyarsın. Önce kartın mekânını çalıştırır, sonra alttaki Takipçi eylemlerini soldan sağa yaparsın.”
- “Çöl, Dağ ve Göl’deki Takipçilerin Taş, Ekmek ve Balık getirir. Sofraya oturmak için bunları ödersin; oturan Takipçi en kalabalık mekânından gelir.”
- “Bir alanda tam 3 kart, tahtadaki bir Havari dizisinin simgelerini aynı sırayla gösterirse o Havariyi sofraya oturtur, ödülünü ve kartların yeşil puanlarını alırsın.”
- “Sanhedrin simgeleri oyun saatini ilerletir; sonuna varınca oyun biter. Puanı sofradaki yerin, Benzetmeler (Parable) ve Adaklar (Offering) getirir.”
Amaç
Oyun sonunda en çok puana sahip olmak.
Kurulum
- Tahtanın 3–4 kişilik yüzü. Mahane destesinden Dost Takipçi (Friendly Follower) kartlarını çıkar, 2 kart aç; 6 Hüküm karosu (Sanhedrin’s Judgment) Sanhedrin izine.
- Herkese 8 İyilik pulu (Favor marker), Aydınlanma karosu (Illumination tile), 10 Başlangıç kartı (Starting cards); Ambarın (Warehouse) en altına Kapalı Ambar karosu (Blocked Warehouse), boş yerlerine 1’er Taş, Ekmek, Balık, Adak.
- Takipçi: 1’i sofrada köşe simgesine, 1’er Çöl (Desert), Dağ (Mountain), Göl’e (Lake), +1 istediğine; kalanı Kamp’a (Camp). Sırayla 4–7 Dinar (Denarii), 1–4 puan, 5 kart.
Sıran gelince
- Kart oyna: 1 kartı 3 alandan (space) birine, simgeler görünecek şekilde koy. Önce mekân eylemi (Location action), sonra soldan sağa Takipçi eylemleri (Follower Actions); Sanhedrin Toplantısı (Meeting of the Sanhedrin) dışında hepsi isteğe bağlı.
- Pazar (Market): Kaynak (Resources) ↔ Dinar: Taş 2, Ekmek 3, Balık 4.
- Çöl / Dağ / Göl: Oradaki her Takipçin için 1 Taş (Stone) / Ekmek (Bread) / Balık (Fish). En fazla 3 Takipçin olur.
- Tapınak (Temple): Kamp’tan Takipçi gönder: Çöl 1, Dağ 2, Göl 3 Dinar.
- Havari ziyareti (Visit an Apostle): İsteğe bağlı, turda 1.
- Mahane kartı al: İsteğe bağlı, 2 Dinar.
- Elini 5’e tamamla. Ambar sınırına sıranın sonunda bakılır.
Takipçi eylemleri:
- Son Akşam Yemeği’ne Git (Go to the Last Supper): Yerin satır ve sütunundaki Kaynakları öde (köşe, üst ve alt: 2 Balık), en kalabalık mekânından 1 Takipçini koy, yer ödülünü al; istersen bedava 1 Adak al. Davet Edil (Be Invited…) bedavadır.
- Benzetme Dinle (Listen to a Parable): Sıradaki numaranın üstteki karosunu al (yığında yüksek puan üstte); sofrada en az o kadar Takipçin olmalı.
- İyilik Yap (Do a Favor): Rakibe İyilik pulu ver; 33 A.D. kartı ve puan al.
- Ayrıca Takipçi Çağır (Call a Follower), Yer Değiştir (Change Places), Yeniden Düzenle (Redistribute), Dinar ya da Kaynak al. Ayrıntılar kitapçıkta.
Önemli kurallar
Havari seti: Bir alanda tam 3 kart, simgeleri bir Havari dizisiyle aynı sırada; fazlası seti bozar, İyilik pulu 1 kartın yerini tutar. Yeşil Havari Puanlarını (Apostle Points) al.
Ödüller (Appreciation): Mor: Davet Edil · Turuncu: arkasındakiler puan alır · Beyaz: rakiple yer değiştir · Yahuda (Judas): 5 Dinar, arkasındakiler puan kaybeder.
Sanhedrin: İşaretçi bir Hüküm karosuna girince ilerleten tam, diğerleri yarım puan alır. Son Havari oturunca işaretçi her sıra başında da ilerler. Aydınlanma: Son Havari oturana dek bir kez, kart yerine 1 Havari ödülü verir; kullanılmazsa 5 puan.
Oyun sonu
İşaretçi son kareye varınca (ya da biri son Takipçisini oturtunca) oyun biter; sırası olan oyuncu sırasını bitirir. Puanlama: İsa’nın hemen arkası 7, sonra 6, 5, 4; Havarinin arkası Mor 4, Turuncu 5, Beyaz 6, her uzak yer 1 eksik; Yahuda −5, −4, −3. Benzetme sayısı 1–7: 1, 3, 6, 10, 13, 15, 18; Adak 1’er. Eşitlikte Aydınlanması duran kazanır.
Tek kişilik: Barabba’yı (Barabbas) geç; kampanya 150+ ister. 2–3 kişi farkı kitapçıkta.
Sık yapılan hatalar
- Sofraya Kamp’tan Takipçi koymak. En kalabalık mekânından gelir.
- Bir alana uymayan kart koymak. Seti bozar; ancak Yeniden Düzenle düzeltir.
- Sanhedrin Toplantısını atlamak. Tek zorunlu eylem odur.