Epik Büyü Savaşları 2
Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Rumble at Castle Tentakill
Birinci oyunun büyü savaşı, bu kez Ölüm Şatosu'nda Canavarlar, Kan ve Kale ile.
- Kişi
- 2–6 kişiEn iyi 3–5 kişi
- Süre
- 30–45 dk
- Yaş
- 15+
- Ağırlık
- 1,63 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk raundu birlikte oynayın:
- “Hepimiz savaşçı büyücüyüz. Her raundda son ayakta kalan bir Son Büyücü Nişanı alır; 2 nişan alan oyunu kazanır.”
- “Her tur gizlice 1–3 kartlık bir büyü kurarsın: Takdim, Gelişme, Sonuç. Az kartlı büyü önce gelir, eşitse rütbe numarası yüksek olan.”
- “Sırası gelen büyüsünü açar, adını büyücü sesiyle okur, kartları soldan sağa uygular. Aynı sembollü her kart 1 zar verir.”
- “Canavar bir Sonuç kartıdır; zarda TUT çıkarsa önünde kalır ve her tur yeniden saldırır.”
- “Rakip öldürünce 3 Kan alırsın; Kan bazı kartları güçlendirir. Kale kimdeyse her tur sonunda ona 1 Kan verir.”
Amaç
Raundun sonunda ayakta kalan son büyücü olmak. İki Son Büyücü Nişanı toplayan oyunu kazanır.
Kurulum
- Büyü, Hazine ve Ölü Büyücü destelerini ayrı ayrı karıştırın. Karton Kale ortada, sahipsiz durur.
- Herkes bir Karakter kartı alır: 20 Can ve 0 Kan ile başlar; ikisi de en fazla 25 olabilir.
- Herkes büyü destesinden 8 kart çeker.
Bir tur
- Kart çek: Yaşayanlar elini 8’e tamamlar, ölüler 1 Ölü Büyücü kartı çeker.
- Büyü kur: Herkes aynı anda 1–3 kartı kapalı koyar; her türden en fazla bir tane.
- Sıra: Az kartlı büyü önce gelir. Eşitse Sonuç kartındaki rütbe yüksek olan önce (Sonuç yoksa 0), yine eşitse zar atılır. Önünde duran Canavar kart sayısına girmez.
- Uygula: Sırası gelen büyüsünü açar, adını okur ve Takdim, Gelişme, Sonuç sırasıyla uygular. Zar Gücü’nde zarı isteyen kart dahil, aynı sembollü her kart (önündeki Canavarlar da) 1 zar verir. Hedefi zardan önce seç.
- Tur sonu: Kale kimdeyse 1 Kan alır.
Büyüsü bitmeden ölen büyücünün kalan kartları uygulanmaz; yalnız Tepki yazan kartlar çalışır.
Yeni kurallar
| Ne | Nasıl çalışır |
|---|---|
| Canavar | Bir Sonuç kartıdır. Zarda TUT çıkarsa (ya da kartta yazan Kan’ı ödersen) önünde açık kalır. Her tur yeniden saldırır ve yine zar atar; TUT gelmezse ıskartaya gider. Bir kez senin yerine bir rakibin hasarını alıp ıskartaya gidebilir |
| Kan | Rakip öldürünce +3 Kan (kendini öldürünce yok). “N Kan öde” yazan kartlarda zardan önce ödenir. Raundlar arasında sıfırlanmaz |
| Kale | Sahibini öldüren alır. Her tur sonunda sahibine 1 Kan verir; kartlardaki Kale bonusları yalnız sahibine çalışır |
| Tepki | Büyündeki bu kart uygulanmadan ölürsen yine çalışır. Eldeyken işe yaramaz |
Hazine önüne açık konur, ele alınmaz. Çılgın Büyü ve Ölü Büyücü kartları birinci oyundaki gibidir.
Oyun sonu
Tek büyücü kalınca raund biter ve o, 1 Son Büyücü Nişanı alır. Herkes elini, Hazinelerini ve Canavarlarını atar; Kale ortaya döner, Kan kalır. Yeni raund 20 Can ve 8 kartla başlar. İlk 2 nişana ulaşan kazanır.
Hızlı Oyun Varyantı (5–6 kişi ya da kısa süre): 3 raund oynanır. Öldürülen her rakip 1 puan, raundu kazanmak 1 puan; en çok puan kazanır.
Sık yapılan hatalar
- Canavarın sonsuza kadar kaldığını sanmak. Her tur TUT atmazsa gider; raund sonunda da atılır.
- Kan’ı her raund sıfırlamak. Yalnız Can 20’ye döner.
- Kendi verdiğin hasarı Canavarla engellemek. Canavar yalnız rakip hasarını alır.
Kaynak
Türkçe kural kitabı (NeoTroy Games, PDF) · Kurallar (İngilizce) · BGG