Epik Büyü Savaşları
Epic Spell Wars of the Battle Wizards
Kartlardan saçma isimli büyüler kur, rakip büyücüleri pişir; son ayakta kalan kazanır.
- Kişi
- 2–6 kişiEn iyi 4 kişi
- Süre
- 30 dk
- Yaş
- 15+
- Ağırlık
- 1,58 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk raundu birlikte oynayın:
- “Hepimiz savaşçı büyücüyüz. Her raundda son ayakta kalan bir Son Büyücü Nişanı alır; 2 nişan alan oyunu kazanır.”
- “Elinde 8 kart var. Her tur gizlice 1–3 kartlık bir büyü kurarsın: Takdim, Gelişme, Sonuç; her türden en fazla bir tane.”
- “Az kartlı büyü önce gelir; eşitse Sonuç kartındaki rütbe numarası yüksek olan. Sırası gelen büyüsünü açar ve adını en fantastik büyücü sesiyle okur.”
- “Kartlar soldan sağa uygulanır. Zar Gücü’nde, zarı isteyen kartla aynı sembolü taşıyan her kart için 1 zar atarsın.”
- “Herkes 20 Can ile başlar. Ölürsen Ölü Büyücü kartı çekersin; sonraki raundda bonus verir.”
Amaç
Raundun sonunda ayakta kalan son büyücü olmak. İki Son Büyücü Nişanı toplayan oyunu kazanır.
Kurulum
- Büyü (Takdim, Gelişme, Sonuç ve Çılgın Büyü kartları), Hazine ve Ölü Büyücü destelerini ayrı ayrı karıştırın.
- Herkes bir Karakter kartı alır ve Can Takip pulunu 20’ye koyar. Can en fazla 25 olabilir.
- Herkes büyü destesinden 8 kart çeker. Kurukafa Dağı süs olarak ortada durur.
Bir tur
- Kart çek: Yaşayanlar elini 8’e tamamlar, ölüler 1 Ölü Büyücü kartı çeker. Oynanmayan kartlar elde kalır.
- Büyü kur: Herkes aynı anda 1–3 kartı kapalı koyar: soldan sağa Takdim, Gelişme, Sonuç. Aynı türden iki kart olmaz.
- Sıra: Herkes kaç kart koyduğunu söyler. Az kartlı büyü önce gelir. Eşitse Sonuç kartındaki rütbe numarası yüksek olan önce (Sonuç yoksa 0), yine eşitse zar atılır.
- Uygula: Sırası gelen büyüsünü açar, adını yüksek sesle okur ve kartları Takdim, Gelişme, Sonuç sırasıyla uygular. Biten kart ıskartaya gider.
Büyüler hep birlikte değil, sırayla tek tek açılır. Büyüsü bitmeden ölen büyücünün kalan kartları uygulanmaz.
Önemli kurallar
- Zar Gücü: Zarı isteyen kart dahil, büyündeki aynı sembollü her kart için 1 zar at (ESRARLI, KARA, ELEMENT, İLLÜZYON…); toplamın karşılığını kartta bul. Hedefi zardan önce seç.
- Hedef: En güçlü / en zayıf rakip, en çok / en az Canı olanıdır; eşitse büyüyü yapan seçer. Sen kendi rakibin sayılmazsın.
- Çılgın Büyü: Hangi türün yerine konduysa, desteden o türden bir kart çıkana kadar kart aç ve onu büyüye koy. Çılgın Büyü ve açılan diğer kartlar ıskartaya gider.
- Hazine: Kart etkisiyle alınır, önüne açık konur, ele alınmaz.
- Ölüm: Canın 0 olunca elini ve Hazinelerini at, hemen 1 Ölü Büyücü kartı çek. Bu kartlar sonraki raundda bonus verir.
Oyun sonu
Tek büyücü kalınca raund biter ve o, 1 Son Büyücü Nişanı alır. Son rakibini öldürürken kendisi de ölen yine nişanı alır. Herkes elini ve Hazinelerini atar, Ölü Büyücü bonuslarını alır; yeni raund 20 Can ve 8 kartla başlar. İlk 2 nişana ulaşan kazanır.
Sık yapılan hatalar
- Bütün büyüleri birden açmak. Sırayla tek tek açılır ve uygulanır.
- En yüksek rütbenin hep önce geldiğini sanmak. Önce kart sayısına bakılır.
- Büyüdeki her kart için zar atmak. Yalnız aynı sembollü kartlar zar verir.
- Her tur elini atmak. El yalnız raund sonunda atılır.
Kaynak
Türkçe kural kitabı (NeoTroy Games, PDF) · Kurallar (İngilizce) · BGG dosyaları