Brass: Birmingham
Fabrika kur, kanal ve demiryoluyla ağını büyüt, mal sat; iki çağın sonunda en çok zafer puanı (Victory Points) olan kazanır.
- Kişi
- 2–4 kişiEn iyi 3–4 kişi
- Süre
- 60–120 dk
- Yaş
- 14+
- Ağırlık
- 3,86 / 5BoardGameGeek'te aç
2 dakikada anlat
Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk turu birlikte oynayın:
- “Oyun iki çağdır: önce Kanal Çağı (Canal Era), sonra Demiryolu Çağı (Rail Era). Puan yalnız iki çağın sonunda sayılır.”
- “Sıran gelince 2 eylem yaparsın, her eylem için elinden 1 kart atarsın. Oyunun ilk rauntunda herkes yalnız 1 eylem yapar. Bu rauntta en az para harcayan, sonraki rauntta ilk oynar.”
- “6 eylem var: İnşa (Build), Ağ (Network), Geliştir (Develop), Sat (Sell), Kredi (Loan), Keşif (Scout).”
- “Kömür (Coal) bağlantıyla gelir, demir (Iron) her yerden gelir, mal satmak için bira (Beer) gerekir. Başkasının kömürünü, demirini kullanmak bedavadır; karo boşalınca sahibi kazanır.”
- “Karo satılınca ya da üstündeki son kaynak bitince çevrilir: gelirin (Income) artar, çağ sonunda karo ve ona giden bağlantılar puan verir.”
Amaç
Bağlantı (Link tiles) ve çevrilmiş sanayi karolarından (Industry tiles) puan topla.
Kurulum
- Kişi sayısına uymayan kart ve Tüccar karolarını (Merchant tiles) çıkarın, Joker (Wild) kartları ayırın. Tüccarlar uygun yerlere rastgele; boş olmayanların yanına 1 bira.
- Kömür Pazarı’nda (Coal Market) bir, Demir Pazarı’nda (Iron Market) iki £1 yeri boş.
- Herkes oyuncu panosu (Player Mat), karolar ve £17 alır; puan işareti 0’a, gelir işareti 10’a. 8 kart ele, 1 kart kapalı atık destesine. Sıra rastgele.
Sıran gelince
2 eylem yap (ilk rauntta 1), her biri için 1 kart at; parayı karakter karona öde. Elini 8’e tamamla. Ağın: karonun olduğu veya bağlantına değen yerler; karon yoksa her yer.
- İnşa (Build): Yer kartı (Location card) o şehirde, Sanayi kartı (Industry card) ağında kurdurur. En düşük seviyeli karonu koy, panodaki para, kömür, demiri öde. Kömür Madeni (Coal Mine), Demir Fabrikası (Iron Works) yazılı sayıda küp, Bira Fabrikası (Brewery) 1 bira (sonraki çağda 2) alır; tüccara bağlı yeni maden ve her yeni Demir Fabrikası pazara satar. Kanal Çağı’nda şehir başına 1 karon. Panoda çağ simgesi uymayan karo kurulmaz.
- Ağ (Network): Ağına değen boş bir hatta bağlantı koy. Kanal £3. Ray £5 + 1 kömür; tek eylemde 2 ray £15 + 2 kömür + 1 bira.
- Geliştir (Develop): Panondan 1–2 en düşük karoyu kaldır, her biri 1 demir.
- Sat (Sell): Çevrilmemiş Cotton Mill, Manufacturer ya da Pottery karon o malı alan tüccara bağlıysa, sağ üstündeki kadar bira harca, çevir. Birkaçı birden olur.
- Kredi (Loan): £30 al, gelirin 3 seviye düşer (−10’un altına inemez, geri ödenmez).
- Keşif (Scout): Toplam 3 kart at, iki türden birer joker al; elinde joker varsa olmaz.
Önemli kurallar
- Kömür: Kurduğun yer ya da ray kömüre bağlı olmalı. En yakın bağlı madenden bedava; yoksa tüccara bağlıysan Kömür Pazarı’ndan satın al (boşsa £8).
- Demir: Bağlantı gerekmez; Demir Fabrikası’ndan bedava, yoksa pazar (boşsa £6).
- Bira: Seninki bağlantısız, rakibinki bağlıysa alınır; tüccar birası yalnız o tüccara satışta alınır, bonus verir.
- Çevirme: Son küp ya da bira kim alırsa alsın karo çevrilir; sahibi gelir kazanır.
- Raunt sonu: En az harcayan ilk olur; gelirini al, eksiyse öde (oyun sonunda yok).
Puanlama
Deste ve eller bitince çağ biter (4 kişide 8, 3 kişide 9, 2 kişide 10 raunt).
- Bağlantılar: Her bağlantın, iki ucundaki yerlerde görünen her bağlantı simgesi için 1 puan (çevrilmiş karolarda ve tüccar yerlerinde). Sayılan bağlantı kalkar.
- Sanayi karoları: Çevrilmiş her karon sol altındaki puanı verir.
Çağ geçişi: Tahtadaki seviye 1 karolar kalkar. Tüccar biraları dolar, desteler karışır, herkese 8 kart. Sonra kanal yok, şehir sınırı kalkar.
Oyun sonu
İkinci çağ sonunda en çok puan kazanır; eşitlikte gelir, sonra para. Ayrıntılar kitapçıkta.
Sık yapılan hatalar
- Rakibin kömürüne, demirine para ödemek. Bedavadır.
- Kömürü bağlantısız almak ya da demir için bağlantı aramak.