← Oyunlar

Bomb Busters

Takımca bir çıkarım oyunu: arkadaşlarınızın gizli kablolarını tahmin edip bombanın bütün kablolarını kesersiniz.

Kişi
2–5 kişiEn iyi 4 kişi
Süre
30 dk
Yaş
10+
Ağırlık
2,01 / 5BoardGameGeek'te aç

2 dakikada anlat

Masadakilere bu sırayla anlat, sonra ilk görevi birlikte oynayın:

  1. “Hepimiz bir bomba imha uzmanıyız ve tek takımız. Bütün kabloları birlikte keseceğiz; kırmızı kablo kesilirse ya da fünye sona ulaşırsa bomba patlar.”
  2. “Kablolarını yalnız sen görürsün, standında küçükten büyüğe dizilidir. Kendi kabloların hakkında konuşmak yasak.”
  3. “Sıran gelince bir arkadaşının kablosunu göster ve ‘Bu kablo 7’ de. Elinde de bir 7 olmalı. Doğruysa ikiniz de 7’nizi standınızın önüne açarsınız.”
  4. “Yanlışsa fünye bir kare ilerler ve arkadaşın o kablonun gerçek değerini Bilgi puluyla gösterir. Gösterdiğin kablo kırmızıysa bomba hemen patlar.”
  5. “Bir değerin kalan kablolarının hepsi sendeyse onları kendin kesersin; elinde yalnız kırmızı kaldıysa onları açarsın. Bütün standlar boşalınca kazanırız.”

Amaç

Bütün kabloları kesip Görev kartındaki bombayı etkisiz hale getirmek. Puan yoktur; Görev 1’den başlayıp sırayla oynayın.

Kurulum

  1. Kaptanı rastgele seçin; “Kaptan” Karakter kartını alır, diğerleri birer Karakter kartı alır. Kaptan Görev kartını okur: ön yüzde kurulum, arka yüzde özel kurallar var.
  2. Stand: 2 kişide herkes 2, 3 kişide Kaptan 2, diğerleri 1; 4–5 kişide herkes 1 kablo standı alır. İki stand tek el sayılır.
  3. 48 mavi kablonun hepsini alın (Görev 1–3’te yalnız kartın gösterdiklerini); Görev kartının istediği kırmızı ve sarı kabloları rastgele ekleyin, karşılık gelen piyonları “?” yüzü alta gelecek şekilde yerlerine koyun. Kapalı karıştırıp olabildiğince eşit dağıtın.
  4. Herkes kablolarını kendine dönük, soldan sağa küçükten büyüğe dizer (kırmızı ve sarıların küsuratı yalnız yeri belirler).
  5. Fünyeyi oyuncu sayınızın karesine koyun. Oyuncu sayısı kadar Ekipman kartını onay işareti kapalı olarak tahtaya koyun.
  6. Kaptandan başlayıp herkes 1 Bilgi pulunu, kendi elindeki aynı değerde bir mavi kablonun önüne koyar (sarı pul kullanılmaz).

Sıran gelince

Kaptan başlar, sonra saat yönünde; standı boşalanın sırası atlanır. Şu 3 aksiyondan birini yap:

  1. İkili kesme: Bir arkadaşının kablosunu göster ve “Bu kablo 9” de. Elinde de bir 9 olmalı; yerini göstermezsin.
    • Doğruysa: Arkadaşın o kabloyu yerini bozmadan standının önüne açar; sen de bir 9’unu açarsın.
    • Yanlışsa: Fünye 1 kare ilerler; arkadaşın kablonun önüne gerçek değerini gösteren Bilgi pulunu koyar (sarıysa sarı pul).
    • Kırmızıysa: Bomba patlar.
  2. Tekli kesme: Bir değerin oyunda kalan son 2 ya da 4 kablosunun hepsi sendeyse, onları kendin açarsın.
  3. Kırmızı kablo gösterme: Elinde yalnız kırmızı kablolar kaldıysa onları açarsın.

Önemli kurallar

Sarı kablolar: Hepsi aynı değer sayılır: “Bu kablo sarı” dersin, elinde de bir sarı olmalı.

Ekipman kartları: Sol üstteki sayıdan 2 kablo kesilince açılır. Her biri bir kez kullanılır; çoğunu herkes, başkasının sırasında bile kullanabilir.

İkili dedektör: Karakter kartındaki kişisel ekipman, her görevde bir kez. Bir değer söyle, aynı arkadaşının 2 kablosunu göster: biri tutarsa kesme başarılı. Tutmazsa fünye ilerler, arkadaşın birine Bilgi pulu koyar; yalnız biri kırmızıysa bomba patlamaz.

Konuşma: Taktik ve ekipman konuşulur; kendi kabloların, ipuçları, eski turlardan hatırladıkların ve tahminlerin yasak.

Oyun sonu

Zafer: Bütün standlar boşalır. Kayıp: Kırmızı kablo kesilir ya da fünye sona ulaşır; Kaptanı değiştirip tekrar deneyin. Görev 1–7 eğitimdir, Görev 8 sınav; geçince ilk “Sürpriz” kutuyu (Görev 9–19) açarsınız. Toplam 66 görev var.

Sık yapılan hatalar

  • Elinde olmayan bir değeri söylemek.
  • “Bende 5 yok” gibi ipucu vermek.
  • Ekipmanı, o sayıdan 2 kablo kesilmeden kullanmak.

Kaynak

Türkçe kural kitapçığı (Kutugo, PDF) · BGG